王者荣耀三路怎么走 在王者荣耀里面,上中下三路打野辅助,在这几个位置中分别那些英雄最难?

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王者荣耀三路怎么走

在王者荣耀里面,上中下三路打野辅助,在这几个位置中分别那些英雄最难?

在王者荣耀里面,上中下三路打野辅助,在这几个位置中分别那些英雄最难?

王者荣耀中每一路都有一个比较难玩的英雄,这些英雄都有一个特点那就是,需要很高的操作或者游戏意识等。那些英雄是你心中最难的英雄呢?
上单花木兰:
花木兰这个英雄真的是被很多玩家低估了,虽然这个英雄的出场率不高,但是这个英雄的伤害和带节奏的能力依然是联盟顶级的,出场率低的原因完全是因为这个英雄的操作真的是太难了,基本上很少有人能玩的特别强,导致很多人对这个英雄都不是特别的了解,但是只要是玩花木兰多的人都知道这个英雄绝对是上单位置上最难的英雄了,不管是操作还是意识的要求都是非常高的。
中单上官婉儿
这个新英雄在上线以后受到了非常多人的追捧,但是这个英雄在过了一周以后胜率真的是非常的感人,排位胜率直接掉到倒数第四,真的是非常真实了。而这个英雄最难的点就在于如何原地飞天,说白了就是如何飞天,很多人都玩不明白,直接去打排位了,这时候胜率自然是惨不忍睹了,在法师这个位置上可以说比貂蝉还要难很多,也是中单位置上操作和意识都要求极高的英雄了,公认最难没话说。
打野露娜
露娜一直作为高手的代名词,露娜的灵活性机制恐怕是王者荣耀中最强的。但也是露娜的超强灵活性,让这个英雄变的花里胡哨的。露娜最难的就是月下无限连,通过被动和技能之间的无缝衔接让大招一直处于刷新状态。露娜的月下无限连,让很多手残党望而却步,露娜成了高手的代名词。
辅助明世隐
这个英雄真的是一个非常特别的英雄了,虽然这个英雄是游戏里唯一一个没有任何AOE伤害的英雄了,但是这个英雄的单体伤害却非常高,已经单体的恢复能力非常强。而这个英雄在游戏中的表现确实大相径庭,真的是非常的难玩,因为这个英雄的控制技能真的是太弱了,一点也不强硬,对节奏的要求更是极高,导致很多人知道这个英雄强,却完全玩不出来,因为实在是太难了。
射手鲁班
鲁班作为王者荣耀中老牌英雄了,萌萌的身形深受女玩家的青睐,鲁班的爆发伤害也是非常高的。鲁班的操作不难,难的是意识。鲁班由于没有位移,没有眩晕等能力身板脆,造成了很多刺客都可以轻松杀了他。一局游戏中最容易被针对的就是鲁班,想用鲁班打上王者,比用后羿打上王者还难。
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王者荣耀经济分配出现分歧,野核三路可吃兵线,射手可拿二红Buff,你赞同这种说法吗?

玩王者的时候我们经常因为兵线经常无端被蹭而心里不爽,甚至因此口吐芬芳,导致心态炸裂,最终影响游戏体验,其中惹人争议的正是打野位置,“蹭最多的线,打最少的输出”也是玩家讽刺不会带节奏的打野行为,但是并不是所有的打野都这样,总有能带飞全场的,这时候我们就要辩证的看待问题。在王者荣耀中打野位置极为重要,游戏本身也是给他一个注重节奏的定位,会玩的打野往往能够通过自身的经济优势压制敌方的发育,主动控龙抓人推塔,从而给团队带来更多的收益,最终取得游戏的胜利,那么打野究竟可不可以蹭兵线呢,其实也分很多种情况,且听我慢慢分析。
适合蹭线的情况
一、野区被反,无法升四级
从S17赛季开始,由于设立了发育路,造成野区总体经济降低,打野如果不蹭线基本上经济只会比辅助多一点,如果在开局被反野的情况下,打野根本升不了四级,此时合理蹭线是完全可以的,到四级后帮助其他路合力击杀敌方,此时蹭一波兵线队友也是极为乐意的,所以打野为了更快发育带好游戏节奏,适当蹭线不可避免,这种情况相信队友也会理解。
二、线上没人的情况下,帮助队友主动清线推塔,赢得兵线主动权。很多时候线上的英雄还没复活或者在其他路,此时就可以前去蹭线推塔,避免浪费资源,达到经济的最大化,毕竟推塔才是这个游戏的精髓,而这样的做法队友也是肯定的,像韩信、李白之类的英雄,基本上不蹭线就报废一半,因为前期需要快速成长起来才能压制对面,在这种情况下,配合队友完成击杀顺便蹭线无可厚非。
不适合蹭线的情况
自身技术不过关,无法带飞队友。有些打野花里胡哨秀了小兵一脸,真正打团时却没有输出,对团队贡献极少,属于瞎玩混子型,自身技术不过关,拿最多的经济,打最少的输出,这种情况下的打野就不适合蹭线,不如把资源让出来让其他C位发育。
队友处于关键时刻通常是3级到4级的阶段,此时如果不能把对面击杀,最好不要蹭线,否则可能会遭遇口吐芬芳,毕竟换谁心里都不好受。
自身经济已经够用在打野经济已经够用,队友经济不足时,兵线又威胁不了防御塔,此时就不适合蹭线,毕竟这是个团队游戏,只有核心经济都起来了,才有可能赢得胜利。
射手能否拿二红?
红buff具有增加英雄20%伤害并附带减速效果的作用,看这作用似乎很适合射手拿,但是我们要明白这是一个团队游戏,任何资源分配如果能达到最优化对团队最终的胜利有着重要的影响,我认为第二个红并不适合射手拿,原因有两点。
1、t第二个红buff刷新时间通常在4分钟左右,此时射手基本只是做出鞋子,缺乏输出装备,拿红buff效果不明显,不如让给打野以帮忙留人。2、t伤害不够,吸血不足,此时拿红buff需要时间太长,还可能因此丢掉线上的兵线。所以综合以上两点考虑,射手通常不太适合拿第二个红buff,个人。荐拿第四个以后的红buff,这样才能最大程度的发挥红buff的作用。总结:打野掌握着全队的节奏点,不蹭线很难发育起来,一定条件下可以适当蹭线。
最后猴哥祝大家在新赛季里顺利上分,早日上王者!
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