谜团dota出装 为什么dota2总是打不出伤害?

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谜团dota出装

为什么dota2总是打不出伤害?

为什么dota2总是打不出伤害?

HELLO,我是dota菜鸟,很高兴为您解答问题!
打不出伤害有很多原因:
1技能释放不对
有些英雄的技能是相互配合的,或者是叠加伤害的。
例如:蝙蝠的叠油是计算层数(MAX10层)的,配合普攻或技能打出额外伤害,如果不叠油层或只叠油没普攻或放技能,那就打不出伤害。
月骑露娜的大招月蚀是基于月光的,月蚀是在英雄身边范围随机释放多个月光,当月光等级和伤害低时,月蚀造成的伤害也大打折扣。我看过的一个视频,露娜开大追着斧王跑,结果斧王就掉了一丝丝血,原来露娜没学月光
2装备错误使用
魔法伤害要配合装备加成,三种思路:一是技能增强X,例如出慧光、慧夜对剑,二是伤害加深Y,例如出纷争、虚灵之刃,三是通过蓝杖来提升技能。例如宙斯可出慧光 纷争 蓝杖(雷云),配合三技能静电场打出超额伤害。
物理伤害也要配合装备加成,有三种方式:一是增加攻击,如出大炮,圣剑;二是增加攻速,如出雷锤,银月;是减对方护甲,如出暗灭,大勋章。
注:虽然我银月觉得性价比很差,但是优势局可以出一个。
3站不住就没输出
很多时候一味的堆输出装,没有属性和血量的支持,在团战中很容易被不明aoe砸死。这就是现在肉核,打架核盛行的原因,不仅有输出,而且很肉站得住。
很高兴为您解答,如果喜欢请点评关注,谢谢

Dota2的斯温现在都出点金 连击刀,而不是疯脸 臂章,这是为什么呢?

斯温被称为刀塔圈的5秒真男人,开大硬钢拍拍小狗都不在话下,对于他的出装,随着版本更新也在不断变化,新版本7.23更新之际,是出疯脸 臂章好呢?还是点金 连击刀好呢?
个人选择后者组合,因为 点金相位是一次相位跟点金都改动后的常见组合,相位加甲加移速,sv很缺这个移速和护甲,结合天赋跟3技能可以做到550移速。 出了相位又没攻速,所以结合打钱方面只能出点金,点金给经验的提升意义远大于疯脸。这版本又是会出a代替跳刀,顺理成章天赋会点减锤子cd,出疯脸的话几秒一个锤子但你把自己沉默了,有点把自己做宝搞,斯文本来就是锤住秒人的英雄,连击刀完美契合,至于刷钱装,疯脸就不说了,爆发没连击刀高,放不了技能还没后续输出,所以疯脸不合适。
再来看臂章,臂章这个开了相当于站对面半个谜团凋零里的道具,没很强回复能力的英雄就别出了吧。使用前三的ck,狗,哈斯卡都是有很强的回复技能,你sv想凭吸血就吸回来简直是做梦。 如果这个sv要打节奏的,记得vg打过一把假腿sv不出相位点金,打架给美杜莎拉扯空间,如果是单核sv那肯定怎么刷的快怎么来。
总结: 1.相位现在太好用了 很少看到不出相位的近战核,点金提供的攻速和相位更契合,疯脸那个减甲太脆了 2.点金提供的经验经济远比疯脸来的直接,说白了就是相位点金的farm能力不比疯脸相位差,同时点金近乎白给大家都很直接,那这样我为什么不出点金? 3.没有人会觉得sv不需要连击刀吧?没有人觉得连击刀对于sv来说优先级不高吧?所以只剩下点金连击刀,疯脸连击刀还是臂章连击刀的选择,综合下来还是点金连击刀比较好。
大家现在玩斯温,都是选择哪个出装呢?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!